Narozdíl od FS2002 si alespoň můžeš vybrat dráhu k přistání! A k let. dynamice bych dodal, že velkou část pocitu z letu u jiných simů dělá pohyb hlavy uvnitř virt. kokpitu v závislosti na setrvačných silách (jako v reálu), který ve FS neexistuje, tam je hlava napevno spojená s kabinou Před pár dny jsem pořádně začal zkoušet "Active camera" ve spojení s malým letadlem a virt. kokpitem a je to ÚPLNĚ něco jiného. Doporučuji! Jen to chce trošku lepší procesor, jinak hlava háže ne moc plynule. |
|