|  |  | Trabl se stromy z API maker 22. 5. 2003 / 21:05 | |
|  | Zdravim,
mam drobny problem se stromy z API maker Petra Bednare. Kdyz je postavim pred dum postaveny v Gmaxu, tak pruhledna deska kolem stromu "zpruhledni" i dum za stromem a je videt skrz. Dela to ale jen v urcitych pohledech, jak je videt na prilozenych obrazcich.
Nevite kde by mohl byt problem, jestli v Gmaxu, Airportu ci API makrech, prip. jak by to slo napravit?
Diky za jakoukoliv radu
|
|
| |
|
 |  |  | Re: Trabl se stromy z API maker 22. 5. 2003 / 21:08 | |
|  | Druhy obrazek z jineho uhlu, tady je to v poradku.... |
|
| |
|
 |  |  |  | Re: Re: Trabl se stromy z API maker 23. 5. 2003 / 12:40 | palander |
|  | Ahoj, tie stromy si generoval tiez v gmaxe?
Ak ano tak na tuto temu sme mali 2-3.04.2003
heslo Stromy a Gmax. Bohuzial k uspokojivemu vysledku som sa nedopracoval. Najlepsie nakoniec vyzeralo riesenie kde som na Jirkovu radu v gmaxe zapol transparentost objektu (stromu) na 99% ale aj toto riesenie malo svoje negaliva:
1. stratil sa tien stromu
2. nabehla neprirodzena priestnost
3. pod niektorym uhlom sa opat objavil prvotny problem s transparenciou alfa kanalu.
Zatial som tento problem odlozil a pracujem na scenerii bez stromov, ale casom sa k tomu budem musiet vratit. Dufam ze sa to do vtedy niekto pride. Drzim palce |
| |
|
|