|  | Re: Scenerka LKUO, jeste jeden dotazek pro vyvojare.. 6. 10. 2006 / 08:53 | |
|  | Drž se starého známého - v jednoduchosti hledej krásu. Udělej bandasku s průhlednejma texturama a je klid. Když použiješ 100% průhlednou alfu, tak za tím budou vidět i pohyblivé objekty.
Jen by to možná chtělo použít i inverzní textury a otexturovat to z vnitřku, aby to mělo nějakou barvu a strukturku povrchu. |
| |
|