FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je čtvrtek 27. 2. 2025, svátek má Alexandr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o) Jeden příspěvek | Celý strom
Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:39
Rychlokvaška
Protože na svůj kousek pořád čekám (rozhodl jsem se využít jedné z těch lepších nabídek na http://www.pcaviator.com/), tak bych chtěl ctěné majitele FSX poprosit o pár informací o těch skutečně důležitých věcech v FSce ;o)

1.) Umí už FSX konečně simulovat vliv teploty na údaje barometrického výškoměru ?
2.) Umí přijímat bezproblémově víc než jedno NDBčko zároveň a chová se ten příjem jako v reálu se všemi chybami a nepřesnostmi ?
3.) Funguje už správně velká density altitude ? (snížený výkon motorů, nutnost vyšší TAS pro stejný vztlak, atd.)
4.) Má už směrovka i jinou funkci než jen potlačování adverse yaw pro koordinovanou zatáčku ? (např. stabilní nožový let)
5.) Co vývrtky, pády, flutter, obrácená funkce křidélek, rudder stall, apod. ?
6.) OK, máme termiku, země už má vliv na letadlo, hurá ;o) Co ale letadla navzájem ? - vrtulový vír, vortexy ?
7.) Co obecně motory ? Je už písťáky možný přehřát, dostat do detonací nebo nějak poškodit mazání, chlazení, apod. ?
8.) Co podvozek a vůbec chování na zemi ? Různá kvalita povrchu, kontaminace a obecně správné tření pro správné režimy, opotřebení, apod. ?
9.) Co počasí ? Má už aspoň denní chod, narazí člověk na různé typy námrazy (viditelné a funkční), co různé fenomény jako střih větru, microbursty, CAT, jetstream, vlna, fohn, atd. ?
10.) Co runway slope ? Pořád máme jen placky, nebo už jde udělat pěkně vlnitou ?

Díky snaživcům za odpovědi
10.)
 

Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:46
Cesmina
Mám pocit , že ve většině tvých dotazů bude odpověď ne , to jsou věci, které zajímají tak promile potencionálních uživatelů , a pro ty se to z ekonomických důvodů nevyplatí spíš tam budou adventury , sloni a jiný ptákoviny , rád bych se mýlil
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:48
Už přistál   
Mě by zajímaly ty ranveje. Jestli budou rovný ranveje, tak sbohem microburst.
 

Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:52
Cesmina
Nevím, nemám , ale ty ranveje by udělat mohli , to je dost efektní záležitost
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:56
Už přistál   
Jeste by me vlastne zajimalo, jestli je simulována inkontinence pilota.
 

Re: Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o) - kravina   4. 10. 2006 / 18:58
Cesmina
To navrhni vývojářům pro FS11 , řekněme si s Werichem "To je blbý , to se bude líbit"
 

Re: Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 19:07
Rychlokvaška
To by bylo určitě velmi zajímavé a možná by se to setkalo s mnohem větším procentem lidí, kteří vědí o čem je řeč ;o)

Na druhou stranu takovej vliv výšky na vnímání pilota by tam být mohl. Konečně by ten cabin press indikátor měl nějakej smysl, aby s tím člověk kroutil tak jak je záhodno

Pár věcí jde ztvárnit docela snadno vizuálně - ztráta nočního vidění, barevného vnímání, tunnel vision, bezvědomí, ...
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:51
Rychlokvaška
To je sice pravda, ale tak nějak ve skrytu duše doufám, že aspoň v případě těch přístrojů se konečně odhodlali k tomu přidat tam jeden řádek kódu, který by generoval příslušné chyby ;o)
 

Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:53
Teflon_490   
Spis si myslim, ze MS spoleha na vyvojare addonu, ze si s timto pohraji, a default era vylepsil jen po graficke strance.
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:54
Cesmina
Defaulty to mít nebudou určitě , důležité je, aby tam byly zavedené proměnné , které to umožní ovládat
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   4. 10. 2006 / 18:59
Rychlokvaška
No on je trošku problém v tom, že s těmahle základníma věcma se těžko hraje...FSka to prostě nějak vygeneruje a ty to čteš na gauge nebo někam jinam, ale změnit to pak můžeš tak max. ve svým kokpitu, ale ne navenek...když je kdesi na Aljašce na vrcholu vysokého kopce kosa jako sviňa a tvůj vyškoměr bude kvůli tomu brutálně mimo, ve světě FSky a pro všechny ostatní okolo budeš pořád v takové altitude, kde tě vidí FSka. To stejný radionavigace....navíc to by chudáci vývojáři museli pro každej panel napsat nový jádro FSky...
 

Re: Otazky pro FSXkare : otazka 10)   4. 10. 2006 / 19:39
Draifus   
Runwaye sou plochy jak letiste ....FSX siceš namam, ale myslim ze se asi tak 2-1 mesic nazpatek nekdo ptal /naseho hlavniho Betatestera?/ a odpoved byla NE
 

Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 09:50
Vita Zenisek
Ahoj Davide,
zapomel ses zeptat na vrtulniky.

Je to naprosta hruza. Na maximalni realizmus jsem schopen na klavesnici litat bez problemu Bell, kdyz se trochu snazim tak i Robinsona.
Vrtulnik ve FSX je jen trochu vylepseny SLEW mode. Doufam ze DODO budou sto s tim neco udelat, jinak je to o nicem.

Vita
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:19
Pips   
To možná vysvětluje, proč se dokonce i mě podařilo přistát s vrtulníčkem na heliportu, který je v demu na té vyhlídkové lodi.Místo potupného pádu do vody se mi to podařilo.I několikrát za sebou
 

Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:26
Teflon_490   
No, ona to bude asi dan za ty mise. Pocitam (urcite), ze tam jsou mise i s vrtulniky, no a tak pani z MS museli prece priblizit letani masam, a upravili tak dynamiku vrtulniku, aby na plosine byl schopny pristat i clovek co normalne neleta.
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:37
Palo-LM   
dufam ze vrtulnikov co si tam doplnime sa to tykat nebude a Ahoj Davide
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:38
memorex
no to je přesně ono a za pár let se dostaneme ze simulátoru na arkádu.
to je proste microsoft a jemu podobné obří instituce kteří to chtěj prodat co njevíce. Opravdu neznám nikoho koho by bavil FS a slyším jen odpovědi typu - to je moc složité, nechce se mi to učit, žadná akce a jen sedíš a čučíš na AP

ale už píšu kraviny ve kterých si plácám játra
 

Re: Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:42
Palo-LM   
ale pravda to je ... esteze su tie addony v podstate default je uz komercny
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 18:12
Rychlokvaška
Protože jsem už něco neblahých zvěstí na mixéry v FSX slyšel a měl i potvrzené, tak jsem to ani moc nechtěl rozmazávat, protože faktem je, že to JE tragédie (a tentokrát ne v JZD

To Palo: no nazdar pane, tak uz i na Periskopu ? ;o)
 

Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 09:57
Flanker
Pokud se tedy mohu také přidat... Byl by někdo z Vás co jste šťastnými majiteli FSX, při troše volného času a chuti, popsat trochu podrobněji plachtění? Myslím že to bude zajímat nejen mne, díky...
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 10:54
OK-Milda (BHA410)   
Zatím jen zmínka http://www.flightsim.cz/forum_prispevek.php?id=127040&lan=0&gr=0, a http://www.flightsim.cz/forum_prispevek.php?id=126712&lan=0. Další testování by bylo vhodné od reálných letců, kterým (doufám jen zatím) nejsem.
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 16:29
lulinak
mno i kdyz jeste nejsem majitelem FSX cili jsme nevyzkousel jestli to s tou vlecnou a plachtakama co tam dali bude arkada nebo to bude o necem, asi nebudu daleko od pravdy kdyz prohlasim, ze Condor je a jeste nejakou dobu bude ten nej simulator plachteni, vcetne funcni termiky, chovani jednotlivych typu kluzaku, vlecny, atd atd... cili vaznejsi zajemce o plachteni posilam ne k sipku, ale ke Condorovi, anebo jeste lepe do nejblizsiho aeroklubu kde se vas ochcotne ujmou a misto obrazovky a klacku strcenyho do zasuvky dostanete do rukou realnej knipl a budete se ucit ucit ucit japato to za tou vlecnou a v tom stupaku sakra udrzet........ proste v realu mas jeste tzv. prdelni cislo na ktermy ten stoupak nebo klesak cejtis, cejtis ho na kridle kdyz ho liznes atd... tohle ti proste obrazovka s bagetou oprenou o klavesnici nigdy neda a pocit je tak desetiprocentni.....
 

Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 16:35
memorex
sice jo ale preci jen fsx stoji 1700,- a muzes litat od nevidim do nevidim......

real je pro trochu dražší
 

Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 17:00
bumper   
Nesmysl ... cena pocitace + periferie nutne pro litani v FS atd. + cena hry = podle me vetsi naklady nez na real vycvik na vetrone. A az dodelas kurz, tak misto hazeni dalsich tisicu do upgradu, muzes hazet korunky do litani.
 

Re: Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 17:10
lulinak
mno nevim nevim... me stala elementarka tusim kolem 33 litru (pravda litali sme trochu vic abysme to umeli) mno a tet cca 3 hodiny ve vzduchu vyjdou kolem 1500 podle era, takze co z toho plyne?? este je potreba ke kompu pricist i spotrebu el. energie a naklady na terapeuta az ti z ty zidle odejdou zada...
 

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 17:14
bumper   
Vsak to souhlasi, pocital jsem +- 30 litru
 

Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 11:12
Latom   
Davide, přestože i já mám podobnou představu o kvalitě simulátoru, tak jako už někdo přede mnou řekl, tohle je i pro lidi, kteří nemají šajn o tom jak to vlastně v reálu chodí. Většina pojmů, které jsi napsal je jen něco, co jim nic neříká. Ti co se věnují lítání víc, ti už ví o čem to je, ale to by zase rovnou mohli pomalu chodit na profesionální simulátory, protože pokud by tohle všechno měla kdy fska obsahovat, tak by si to potom nikdo nekoupil. Nemám tím na mysli vlnité letiště, ale především vliv atmosféry a všech dějů a zákonů v ní, atd. A jak tak pozoruji, je asi pro spoustu uživatelů lepší a zajímavější v leteckém simulátoru pohyb na zemi (autíčka, lidi, schody, obsluha letadel, lodě, ptáci, atd.) než nějaká správná dynamika chování, blízká reálu.
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 11:16
Palo-LM   
mas pravdu .... pekne by bolo keby to bolo sklbene vsetko ale to z komercnych dovodov nejde a asi aj hdw by musel byt velmi silny lebo prepocet vlhkosti a tlaku a podobne a pre kazde lietadlo inak ... mozno sa mylim ale nie je to vela dat ?
 

Re: Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 11:57
jožo
Chlapci ak máte záujem o éro, ktoré sa chová ako skutočné, včetne všetkých porúch pri lete alebo nesprávnom nastavení napr. bohatosti zmesi, vrtule, pri akejkoľvek možnej poruche za letu a pri postavení na "nos"
sa napr. vrtuľa pokriví a poláme a ďaľšie "lahôdky", doporučujem Vám Dornier Do 27 od Aerosoftu, :http://secure.simmarket.com/default.php?cPath=131_27.
Funguje aj v FSX
jožo
29857 B / 600 x 364 / do-27_3.jpg
10198 B / 275 x 195 / Dornier_Do-27_A1_Preview_002_small.jpg
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 11:25
Stew
Navíc takový sim by asi nestál 1500 Kč.
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 18:32
Rychlokvaška
Čau Tome,

já samozřejmě chápu a i plně respektuju to cos napsal. Respektuju to proto, že chápu i ty ostatní, který to takhle nezajímá, kteří se chtějí jen bavit. Koneckonců ti nám platí vývoj FSky, takže bychom si je měli hýčkat a děkovat, že za jejich peníze máme i těch pár realných featurek, který oni třeba nikdy nevyužijí

Napsal jsem to ale proto, že drtivá většina těch věcí nejsou zase tak náročné na programování. Úzká spolupráce s vývojáři addonů mně taky naplňovala příjemným optimismem, protože jsou naštěstí ještě pořád firmy, které přemýšlejí tím "naším" způsobem Taky i když je běžný user FSXky nepotřebuje, tak není nic snažšího než udělat v realism options příslušně zatržítko Takový gyro drift je tam od počátku věků, skoro nikdo se ním nenechá rozptylovat, ale je to přesně příklad jedné z těch "budíkových" nepřesností, které tam kdysi někdo dodělal, ani to moc nestálo a někomu to může přinést až orgastickou radost, když se mu rozjíždí gyro ;o)

A tak jsem si říkal, že možná nastal čas přinést i ostatním (té malinkaté menšině co to bere vážně) taky něco navíc. Samozřejmě nečekám, že mi za pár šlupek dají v tom obalu jádro třebas z FRASCA A nebudu ani mezi tou hromadou chytráků, co ohrnují nos a tvrdí, že to nikdy ani nespustí, protože je to jen hra a kravina. Není, pro ty, co v tom umí najít to co funguje dobře a naučí se s tím žít a hlavně to vytěžit na maximum. Vždyť kolik lidí používá FSku ve stavu, v jakém ji dostanou v krabici....
 

Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 18:39
milan
nechces si radsej domov kupit FNTP 3ku?
 

Re: Re: Otazky pro FSXkare (P.S. grafika mne nezajima o)   5. 10. 2006 / 18:48
Rychlokvaška
Tu nepotřebuju, těch tu máme cca 12 k volné zábavě ; (teda dvojku)
Ale přece jenom....FSka to není...ta má prostě svoje.
 

Gonzo
Czech Virtual Air Rescue Service
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ