Tady mas priklad textury s pouzitim alfakanalu s ruznym druhem pruhlednosti. Pokud chces dosahnout efektu pruhledneho skla, tak je to tak jak pise Zbynek. Nemusis cict ani zadne dlouhe navody Texturu je potreba ulozit s vytvorenym alfakanalem ve formatu DXT3. Se sklem je to tak, ze cim tmavsi barva, tim pruhlednejsi. Na obrazcich je to snad jasny (okraje postavicek - zcela cerna tj. uplna pruhlednost a dole pro texturu veze svetlejsi seda tj. efekt pruhledneho skla )
|
|